Portal Games Vlog #15: poślizg Uranopolis

Napisał w kategorii Armie dnia 21 listopada 2014 o godz. 10:15.

Tematem przewodnim kolejnego odcinka Vloga są konwenty, ale równie sporo czasu Trzewik poświęcił na wyjaśnienie opóźnienia dodatku armijnego Uranopolis do Neuroshimy Hex, i niestety nie są do zbyt dobre wieści.

Opis armii Doomsday Machine

Napisał w kategorii Armie dnia 17 listopada 2014 o godz. 10:05.

Nadrabiając zaległości udało mi się dorzucić do Zasad kolejny po Mephisto brakujący opis armii, tym razem jest to Doomsday Machine. Teraz już bez problemu możecie przeglądać skład i możliwości tej armii maszyn, łącznie z opisem zabójczej Pułapki.

Uranum Miners opóźnione, wyjdzie jako… Uranopolis?

Napisał w kategorii Armie dnia 12 listopada 2014 o godz. 10:02.

Pierwotne plany zakładały premierę najnowszej armii w październiku, ale bardziej prawdopodobny w tym momencie jest grudzień. Co ciekawe dodatek armijny, który miał nazywać się Uranum Miners najwyraźniej powróci do nazwy oryginału na podstawie którego powstaje, czyli Uranopolis.

Opis armii Mephisto

Napisał w kategorii Armie dnia 14 października 2014 o godz. 10:13.

Szczegółowy opis dodatku armijnego Mephisto pojawił się w końcu na łamach naszego serwisu. Dzięki temu w łatwy sposób będziecie mogli sprawdzić działanie danych Wszczepów czy unikalnych dla armii modułów.

Przedsprzedaż z prezentem i wideoinstrukcja Smarta 3.0

Napisał w kategorii Armie dnia 24 września 2014 o godz. 12:52.

Ruszyła przedsprzedaż kolejnego dodatku armijnego, który doczekał się reedycji w wersji 3.0. Po Vegas, czyli pierwszej armii z dodatku Duel, teraz czas przyszedł na Smarta.

Instrukcja Smarta 3.0

Napisał w kategorii Armie dnia 18 września 2014 o godz. 10:06.

Oficjalna premiera wydania 3.0 armii Smarta zbliża się wielkimi krokami – aby się do tego dobrze przygotować już teraz możemy zapoznać się z nową instrukcją.

Tło fabularne Vegas

Napisał w kategorii Armie dnia 10 września 2014 o godz. 10:12.

Tak jak to miało miejsce w przypadku tła fabularnego Missisipi, tak i Vegas doczekało się podobnego materiału dodatkowego. Dzięki Neuroshimie RPG i twórczości Michała Oracza możemy dowiedzieć się co stało za stworzeniem tej jakże przekupnej armii.

Portal Games raport #007 – kilka ciekawych Hexowych informacji

Napisał w kategorii Armie, Wydawnictwo Portal dnia 9 września 2014 o godz. 10:50.

Portal Games w osobie Trzewika prezentuje cotygodniowe raporty z postępu prac nad różnymi projektami. Tym razem można było zadawać swoje pytania, na które Trzewik odpowiadał. Skoro news pojawia się u nas, to znaczy, że ktoś musiał wspomnieć o Hexie.

Premiera i instrukcje Vegas 3.0

Napisał w kategorii Armie dnia 20 sierpnia 2014 o godz. 10:02.

Premiera Vegas 3.0 oficjalnie odbyła się wczoraj, więc Wydawnictwo Portal postanowiło umilić nam to wydarzenie udostępniając instrukcję i to w dwóch formach – dokumentu PDF i nagrania wideo.

Vegas 3.0: Trailer

Napisał w kategorii Armie, Dodatki, Neuroshima Hex 3.0, Wydawnictwo Portal dnia 12 sierpnia 2014 o godz. 15:22.

Jako, że premiera premiera Vegas w nowej edycji zbliża się ku nam wielkimi krokami (To już za tydzień), to Portal wypuścił trailer tejże armii.

Czym jest Neuroshima Hex?

Neuroshima Hex 3.0Neuroshima Hex - jest to strategiczno-taktyczna gra planszowa autorstwa Michała Oracza oparta o grę fabularną Neuroshima, wydana została przez Wydawnictwo Portal w 2005 roku. Rozgrywka (dla 2-4 graczy) polega na prowadzeniu wybranej armii do zwycięstwa poprzez obronę własnego sztabu oraz zniszczenie sztabu przeciwnika. W skład gry wchodzi plansza wraz z zestawem 35 heksagonalnych żetonów dla każdej z armii.

Sklep NeuroshimaHex.pl

Polecamy:

. .