Gadżety pre-release Ludzi Pustyni
Wczoraj pojawił się opis armii Ludzi Pustyni wraz z jej żetonami i ich nowymi cechami, dziś natomiast prezentujemy podstrony gadżetów pre-release Ludzi Pustyni z ich zdjęciami.
Wczoraj pojawił się opis armii Ludzi Pustyni wraz z jej żetonami i ich nowymi cechami, dziś natomiast prezentujemy podstrony gadżetów pre-release Ludzi Pustyni z ich zdjęciami.
Drugi Puchar Dancera to nie tylko turniej drużynowy czy quiz z sucharami, ale również niespodzianki przygotowane dla uczestników – jedną z nich były hexowe podkładki pod napój wybranego rodzaju.
Na Kickstarterze pojawiła się kampania zbierająca chętnych na zakup insertów do Neuroshimy Hex, Roku Molocha, i Last Aurory autorstwa E-Raptor na licencji Portal Games.
Neuroshima Hex w edycji Roku Molocha pojawiła się w roku 2021 i jest największym pudłem w historii gier w świecie Neuroshimy – na potrzebę wypełnienia go insertem odpowiedziało reDrewno.
W Sklepie Portal Games pojawiła się kolekcja trzech drewnianych plansz do Neuroshimy Hex od Gaming Forge – zobaczmy więc jak się one prezentują i czy warto je kupić.
Dziś przyjrzymy się wyjątkowemu produktowi: protektorom na żetony Neuroshima Hex, które dostępne są aktualnie w przedsprzedaży w sklepie Gry Bez Prądu.
Kolejną nagrodą eliminacji do Mistrzostw Polski 2024 będzie komplet ośmiu drewnianych gambli dla najnowszego pudełkowego dodatku armijnego, czyli Gildii Kupców.
W nadchodzących Mistrzostwach Polski 2024, które wystartują 3 kwietnia, do wygrania będą unikalne nagrody – między innymi 6 nowych sztabów.
Jedyny oficjalnie wydany przez Portal Games minidodatek, którego opisu nie było dotychczas na naszej stronie ląduje w dziale Produkty po tym, jak Bartek Borowczyk w komentarzu na grupie Neuroshima Hex Polska słusznie zauważył jego brak.
Po wydaniu Piratów, którzy korzystają z dodatkowego zewnętrznego kręgu wodnego, wzrosła potrzeba posiadania odpowiedniej planszy do gry – taką postanowił dostarczyć sklep Playmaty.
Neuroshima Hex - jest to strategiczno-taktyczna gra planszowa autorstwa Michała Oracza oparta o grę fabularną Neuroshima, wydana została przez Wydawnictwo Portal w 2005 roku. Rozgrywka (dla 2-4 graczy) polega na prowadzeniu wybranej armii do zwycięstwa poprzez obronę własnego sztabu oraz zniszczenie sztabu przeciwnika. W skład gry wchodzi plansza wraz z zestawem 35 heksagonalnych żetonów dla każdej z armii.