Ostatnia Era ufundowana w 361%
Ogromnym sukcesem zakończyła się kampania Neuroshimy Ostatniej Ery, która wystartowała 9 września i już w ciągu 6 godzin została w pełni ufundowana. Zamknięta wczoraj zbiórka zgarnęła ponad 180 tysięcy złotych.
Ogromnym sukcesem zakończyła się kampania Neuroshimy Ostatniej Ery, która wystartowała 9 września i już w ciągu 6 godzin została w pełni ufundowana. Zamknięta wczoraj zbiórka zgarnęła ponad 180 tysięcy złotych.
W listopadzie na Śląsku odbędą się specjalne eliminacje do Mistrzostw Polski 2024, podczas których cały dochód zostanie przeznaczony na pomoc powodzianom.
Wybór nowej armii na rok 2025 wchodzi w decydujący etap – spośród blisko 40 zgłoszeń od fanów, ekipa Portal Games wyselekcjonowała około 10, które są aktualnie testowane.
Wszystkich tych, których interesuje nadchodząca do świata Neuroshimy gra Resurgence zachęcamy do zapoznania się z krótkim felietonem Ignacego Trzewiczka o tym jak odkrył tę grę.
W trzydziestym drugim odcinku Poniedziałku z Tapetami na ekran wjeżdża Wojownik Klanu Czerwia reprezentujący Ludzi Pustyni.
Dziś, w czwartek 12 września swoją oficjalną premierę w Polsce ma najnowszy dodatek armijny do Neuroshimy Hex: Ludzie Pustyni.
Kampania Ostatniej Ery w serwisie Wspieram.to, która wystartowała w poniedziałek, już tego samego dnia osiągnęła 100% zakładanej kwoty.
Po weekendzie pełnym atrakcji związanych z pre-release Ludzi Pustyni i 25. urodzinami Portal Games czas na info dotyczące Neuroshimy RPG – właśnie ruszyła kampania Neuroshima: Ostatnia Era w serwisie Wspieram.to.
Dzisiaj swoją premierę ma pierwsza z dwóch części filmu dokumentalnego o wydawnictwie Portal Games pod tytułem Wariaci, a wspomnienia dotyczą między innymi początków gry Neuroshima Hex.
Już jutro, w sobotę 7 września o godzinie 12:00 Mistrz Polski w Neuroshimę Hex, Kordian Gawroński, stanie do bardzo nierównej walki i zdemoluje Ignacego Trzewiczka w pojedynku przy planszy.
Neuroshima Hex - jest to strategiczno-taktyczna gra planszowa autorstwa Michała Oracza oparta o grę fabularną Neuroshima, wydana została przez Wydawnictwo Portal w 2005 roku. Rozgrywka (dla 2-4 graczy) polega na prowadzeniu wybranej armii do zwycięstwa poprzez obronę własnego sztabu oraz zniszczenie sztabu przeciwnika. W skład gry wchodzi plansza wraz z zestawem 35 heksagonalnych żetonów dla każdej z armii.