Recenzja Neuroshimy Hex 20-lecia i konkurs!
Oficjalna premiera nowej, podstawowej wersji Neuroshimy Hex wydanej na 20-lecie serii odbyła się 23 października – dziś przyglądamy się zawartości pudełka i porównujemy ją do poprzednich wydań gry.
Oficjalna premiera nowej, podstawowej wersji Neuroshimy Hex wydanej na 20-lecie serii odbyła się 23 października – dziś przyglądamy się zawartości pudełka i porównujemy ją do poprzednich wydań gry.
Już niedługo swoją oficjalną premierę będzie miał najnowszy dodatek Neuroshima Hex: Battle. Dzięki niewielkim rozmiarom i dwóm armiom: Stalowej Policji oraz Bestii, Battle ma być lekkim i przyjemnym wprowadzeniem w świat Neuroshimy Hex.
Nowa gra w świecie Neuroshimy, Resurgence, swoją premierę miała na przełomie września (Polska) i października (reszta świata) – dziś sprawdzimy jak wygląda przetrwanie w zniszczonej apokalipsą Moskwie.
Ludzie Pustyni, znani też jako Desert Tribes, czyli osiemnaste już rozszerzenie do naszej ukochanej gry Neuroshima Hex. Armia swoją premierę miała we wrześniu 2024 roku, wprowadziła wiele innowacji i kontrowersji, natomiast dziś przedstawię wam jej recenzję.
W Sklepie Portal Games pojawiła się kolekcja trzech drewnianych plansz do Neuroshimy Hex od Gaming Forge – zobaczmy więc jak się one prezentują i czy warto je kupić.
Dziś przyjrzymy się wyjątkowemu produktowi: protektorom na żetony Neuroshima Hex, które dostępne są aktualnie w przedsprzedaży w sklepie Gry Bez Prądu.
Po wydaniu Piratów, którzy korzystają z dodatkowego zewnętrznego kręgu wodnego, wzrosła potrzeba posiadania odpowiedniej planszy do gry – taką postanowił dostarczyć sklep Playmaty.
Nowością w Neuroshimie Hex jest wydanie dodatku armijnego jedynie w formie cyfrowej – w listopadzie minionego roku na urządzeniach mobilnych z systemem iOS i Android zadebiutowali Partyzanci.
Gildia Kupców swoją oficjalną premierę miała tradycyjnie w okolicach Dnia Molocha, czyli we wrześniu 2023 roku, dziś natomiast prezentujemy recenzję tego dodatku do naszej ukochanej gry.
Neuroshima Hex - jest to strategiczno-taktyczna gra planszowa autorstwa Michała Oracza oparta o grę fabularną Neuroshima, wydana została przez Wydawnictwo Portal w 2005 roku. Rozgrywka (dla 2-4 graczy) polega na prowadzeniu wybranej armii do zwycięstwa poprzez obronę własnego sztabu oraz zniszczenie sztabu przeciwnika. W skład gry wchodzi plansza wraz z zestawem 35 heksagonalnych żetonów dla każdej z armii.