Recenzja Neuroshima Hex: Battle
Już niedługo swoją oficjalną premierę będzie miał najnowszy dodatek Neuroshima Hex: Battle. Dzięki niewielkim rozmiarom i dwóm armiom: Stalowej Policji oraz Bestii, Battle ma być lekkim i przyjemnym wprowadzeniem w świat Neuroshimy Hex.
Recenzja Resurgence – debiut Moskwy w świecie Neuroshimy
Nowa gra w świecie Neuroshimy, Resurgence, swoją premierę miała na przełomie września (Polska) i października (reszta świata) – dziś sprawdzimy jak wygląda przetrwanie w zniszczonej apokalipsą Moskwie.
W Neuroshimie Hex robi się grubo, czyli recenzja Ludzi Pustyni
Ludzie Pustyni, znani też jako Desert Tribes, czyli osiemnaste już rozszerzenie do naszej ukochanej gry Neuroshima Hex. Armia swoją premierę miała we wrześniu 2024 roku, wprowadziła wiele innowacji i kontrowersji, natomiast dziś przedstawię wam jej recenzję.
Plansze Gaming Forge
W Sklepie Portal Games pojawiła się kolekcja trzech drewnianych plansz do Neuroshimy Hex od Gaming Forge – zobaczmy więc jak się one prezentują i czy warto je kupić.
Protektory na żetony – recenzja i przedsprzedaż
Dziś przyjrzymy się wyjątkowemu produktowi: protektorom na żetony Neuroshima Hex, które dostępne są aktualnie w przedsprzedaży w sklepie Gry Bez Prądu.
Piraci mile widziani – recenzja Playmaty do Neuroshimy Hex
Po wydaniu Piratów, którzy korzystają z dodatkowego zewnętrznego kręgu wodnego, wzrosła potrzeba posiadania odpowiedniej planszy do gry – taką postanowił dostarczyć sklep Playmaty.
Cyfrowa wojna – recenzja Partyzantów
Nowością w Neuroshimie Hex jest wydanie dodatku armijnego jedynie w formie cyfrowej – w listopadzie minionego roku na urządzeniach mobilnych z systemem iOS i Android zadebiutowali Partyzanci.
Czy pieniądze rzeczywiście rządzą światem? Recenzja Gildii Kupców
Gildia Kupców swoją oficjalną premierę miała tradycyjnie w okolicach Dnia Molocha, czyli we wrześniu 2023 roku, dziś natomiast prezentujemy recenzję tego dodatku do naszej ukochanej gry.
51 Stan: Ziemia Niczyja – recenzja dodatku i maty
Najnowszy dodatek do 51 Stanu, Ziemia Niczyja, wprowadza mechanikę area control – pokonaj przeciwników dominując nad mapą złożoną z dziewięciu kart terenu.


