Kampania opowiadająca o początkach Molocha
Edycja kolekcjonerska Neuroshimy Hex 3.0 Roku Molocha zawiera wiele ciekawych, nowych elementów wyróżniających ją od wersji podstawowej – to między innymi kampania Moloch: początki.
Edycja kolekcjonerska Neuroshimy Hex 3.0 Roku Molocha zawiera wiele ciekawych, nowych elementów wyróżniających ją od wersji podstawowej – to między innymi kampania Moloch: początki.
Podczas Dnia Molocha swoją premierę miała gra mobilna na urządzenia z systemem iOS oraz Android o nazwie Neuroshima: Convoy, która jest cyfrową adaptacją karcianki Konwój.
Przedsprzedaż kolekcjonerskiej edycji gry Neuroshima Hex 3.0 Rok Molocha zakończy się 23 listopada, czyli już za około półtora miesiąca.
Twórczości fanów nigdy za wiele! Ostatni wpis o kartach armijnych zmotywował Was do podzielenia się własnymi materiałami związanymi z Neuroshimą Hex.
Za mniej niż tydzień, w najbliższą sobotę 10 października odbędzie się pierwszy turniej w grę mobilną Convoy w ramach Dnia Gier Planszowych.
Co prawda w niedawno zapowiedzianym, specjalnym wydaniu Neuroshimy Hex 3.0 o nazwie Rok Molocha znajdziemy komplet oficjalnych kart armijnych, ale jeśli chcielibyście posiadać coś w tym stylu już teraz, to mamy dla Was dobre wieści.
Pamiętacie Monolity dla Neuroshimy Hex, które były rozdawane w finale Mistrzostw Polski 2018 odbywającym się podczas Portalconu w styczniu 2019 roku? Minęło sporo czasu, ale doczekaliśmy się ich w końcu w otwartej sprzedaży.
NSHex Counter, czyli aplikacja do liczenia żetonów armii autorstwa Enclave Games, która została wydana rok temu, dość szybko doczekała się aktualizacji o najnowszy dodatek armijny – Troglodytów.
Premiera Troglodytów za nami, czas więc najwyższy przyozdobić nimi pulpity. Co prawda do zimy jeszcze kawałek, ale lepiej być przygotowanym.
Po stworzeniu Miami i Federacji Appalachów przyszedł czas na ostatnią armię, którą zapowiadałem na Rok Molocha, czyli Uniwersytet – jedną z najbardziej rozwiniętych technologicznie frakcji w świecie Neuroshimy.
Neuroshima Hex - jest to strategiczno-taktyczna gra planszowa autorstwa Michała Oracza oparta o grę fabularną Neuroshima, wydana została przez Wydawnictwo Portal w 2005 roku. Rozgrywka (dla 2-4 graczy) polega na prowadzeniu wybranej armii do zwycięstwa poprzez obronę własnego sztabu oraz zniszczenie sztabu przeciwnika. W skład gry wchodzi plansza wraz z zestawem 35 heksagonalnych żetonów dla każdej z armii.