Generator żetonów w LaTeX
Jeden z członków naszej społeczności, Jacek SQ6KBQ, rozpoczął nowy fanowsko-nerdowski projekt – generator żetonów do Neuroshimy Hex 3.0 w systemie LaTeX z eksportem do PDF.
Jeden z członków naszej społeczności, Jacek SQ6KBQ, rozpoczął nowy fanowsko-nerdowski projekt – generator żetonów do Neuroshimy Hex 3.0 w systemie LaTeX z eksportem do PDF.
Kontynuując wieloletni wątek różnego rodzaju woreczków i pudełek na żetony Neuroshima Hex, dziś prezentujemy szufladkę na dodatki, której autorem jest jeden z fanów: Karol Windys.
Napisał do nas zespół stojący za profilem Twitterowym Neuroshitpost Hex!, chcący zachować anonimowość z powodu ciągłego ukrywania się przed Łowcami Portal Games…
Z okazji braku oficjalnych eliminacji do Mistrzostw Polski 2023 w Warszawie, dosyć spontanicznie i na ostatnią chwilę powstał pomysł spotkania się fanów Hexa w stolicy na piwo.
Dziesięciominutowe nagranie z kanału Friday Nights in Uganda jest dowodem na to, że Neuroshimę Hex można znaleźć w każdym zakątku świata.
Po dobrze odebranych fanowskich kartach armijnych sprzed kilku tygodni przyszedł czas na podzielenie się ich wersją alternatywną od innego autora.
Twórczości fanów nigdy za wiele! Ostatni wpis o kartach armijnych zmotywował Was do podzielenia się własnymi materiałami związanymi z Neuroshimą Hex.
Co prawda w niedawno zapowiedzianym, specjalnym wydaniu Neuroshimy Hex 3.0 o nazwie Rok Molocha znajdziemy komplet oficjalnych kart armijnych, ale jeśli chcielibyście posiadać coś w tym stylu już teraz, to mamy dla Was dobre wieści.
Dziś prezentujemy Wam prototyp armii od jedenastoletniego fana, który postanowił spożytkować czas wolny dostępny z okazji globalnej sytuacji.
Jakub Madejski napisał opowiadanie pod tytułem Powstanie i Upadek o tym, jak Moloch zniszczył świat – można je przeczytać w serwisie Wattpad.
Neuroshima Hex - jest to strategiczno-taktyczna gra planszowa autorstwa Michała Oracza oparta o grę fabularną Neuroshima, wydana została przez Wydawnictwo Portal w 2005 roku. Rozgrywka (dla 2-4 graczy) polega na prowadzeniu wybranej armii do zwycięstwa poprzez obronę własnego sztabu oraz zniszczenie sztabu przeciwnika. W skład gry wchodzi plansza wraz z zestawem 35 heksagonalnych żetonów dla każdej z armii.