Drewniany pojemnik na armie
Kilka dni temu przyjrzeliśmy się drewnianej planszy podróżnej, a dzisiaj czas na coś, co pozwoli nam przenieść ze sobą nasze ulubione armie – drewniane pojemniki.
Kilka dni temu przyjrzeliśmy się drewnianej planszy podróżnej, a dzisiaj czas na coś, co pozwoli nam przenieść ze sobą nasze ulubione armie – drewniane pojemniki.
Kilka lat temu natknąłem się na plik gif, który w ramach prostej animacji, bardzo esencjonalnie przedstawia zarys mechaniki Neuroshimy Hex, reklamując ją jako „grę kombosów” i „szachy XXI wieku”. Wczoraj w ramach serii 20 lat Portal Games mogliśmy poznać historię tej animacji.
Z racji coraz większej ilości pytań o dodruk Doomsday Machine, ekipa Portal Games w ramach streamu Portal Games Express #05 postanowiła rozwiać wszelkie wątpliwości.
Uzbierało się trochę rzeczy do zrobienia, a z czasem wolnym jest krucho, więc jeśli czekacie na jedną z poniższych, to trzeba się będzie uzbroić w cierpliwość. Postaramy się ogarnąć tematy najszybciej jak to możliwe.
Poziom AI (ang. artificial intelligence, sztuczna inteligencja) w aplikacji na urządzenia mobilne nie imponuje. Co jeśli zamiast sami potykać się z AI damy mu drugie AI za przeciwnika? Która z armii okaże się najlepsza?
Możliwe, że pamiętacie naszą wcześniejszą inicjatywę na Discordzie odnośnie zadania serii pytań Prezesowi. Wczoraj w ramach programu PlanszówkiTV Ignacy Trzewiczek odpowiedział mniej lub bardziej szczegółowo na wszystkie pytania nurtujące społeczność Neuroshimy Hex.
Premiera dodatku Sojusznicy do 51 Stanu Master Set zbliża się wielkimi krokami. Portal postanowił udostępnić instrukcję do Sojuszników w formie PDFa, z którym można się zapoznać przed ich debiutem.
W miniony weekend odbyło się kilka turniejów w Neuroshimę Hex (między innymi Kwidzyn, Sanok, Warszawa), a następne planowane są na najbliższą sobotę.
Ruszyła już przedsprzedaż drugiego (po Zgliszczach) dodatku do gry 51 Stan Master Set. Sojusznicy wprowadzają do gry karty z frakcjami Iron Gang, Uranopolis i Sharrash, a w przedsprzedaży będzie można dobyć dodatkowe dwustronne plansze frakcji Uniwersytet oraz Missisipi.
Neuroshima Hex - jest to strategiczno-taktyczna gra planszowa autorstwa Michała Oracza oparta o grę fabularną Neuroshima, wydana została przez Wydawnictwo Portal w 2005 roku. Rozgrywka (dla 2-4 graczy) polega na prowadzeniu wybranej armii do zwycięstwa poprzez obronę własnego sztabu oraz zniszczenie sztabu przeciwnika. W skład gry wchodzi plansza wraz z zestawem 35 heksagonalnych żetonów dla każdej z armii.