Napisał
Ender w kategorii
Mobile iOS dnia 21 stycznia 2011 o godz. 10:35.
Support dla tabletów iPad firmy Apple, wsparcie wyświetlacza Retina Display dla najnowszych telefonów iPhone 4 oraz statystyki Game Center to lista najważniejszych nowości w uaktualnieniu mobilnej wersji Neuroshimy Hex noszącym numer 1.20, które właśnie pojawiło się w sklepie App Store i jest gotowe do pobrania.
Napisał
Ender w kategorii
Strona dnia 12 stycznia 2011 o godz. 00:18.
Dziś do Waszej dyspozycji oddajemy pierwsze materiały, które zaczną zapełniać dwa dotychczas puste działy – Galerię i Download. Na pierwszy ogień idzie twórczość naszego grafika, efki, która przygotowała zestaw 15 tapet luźno pozwiązanych z Neuroshimą Hex. Wystrój strony sugeruje powiązania z Molochem, a więc można się spodziewać intensywnego występowania maszyn w wyżej wspomnianej twórczości.
Napisał
Ender w kategorii
Strona dnia 28 grudnia 2010 o godz. 14:09.
Nawiązaliśmy współpracę z Outpost, serwisem prezentującym postapokalipsę w kulturze i sztuce. Współpraca ta nie kończy się na wymianie linków – co prawda nie mogę napisać wszystkiego, ponieważ jest to na razie tajemnica, ale mogę zapewnić, że wszyscy powinni być z efektów zadowoleni.
Napisał
Ender w kategorii
Strona dnia 23 grudnia 2010 o godz. 13:15.
Napisał
Ender w kategorii
Strona dnia 18 grudnia 2010 o godz. 14:01.
W końcu się udało – co prawda zakładałem, że potrwa to może z tydzień, a skończyło się po miesiącu, ale jest! Udało się uzupełnić sporo treści na stronie (jest już prawie 70 podstron). Najważniejsze są zasady gry Neuroshima Hex, nad którymi zeszło zdecydowanie więcej czasu, niż można się było spodziewać. Mimo, że roboty było sporo, to jednak udało się tego dokonać. Oczywiście nie jest to koniec, a jedynie początek tworzenia bazy materiałów związanych z Neuroshimą Hex.
Napisał
Ender w kategorii
Mobile iOS dnia 16 grudnia 2010 o godz. 11:34.
Autorzy mobilnej wersji gry Neuroshima Hex nie zwalniają tempa. Cały czas ciężko pracują nad nowymi elementami, na które fani gry oczekują z zapartym tchem. Mimo faktu, że te wszystkie nowości pojawią się dopiero w przyszłym roku, już teraz możemy dowiedzieć się co nas czeka przy następnej aktualizacji.
Napisał
Ender w kategorii
Mobile iOS dnia 9 grudnia 2010 o godz. 11:39.
Czym jest wersja Lite? Ta popularna wśród aplikacji w App Store koncepcja oznacza ni mniej, ni więcej… wersję demo danej gry. Dzięki wprowadzeniu takiej wersji mobilnej Neuroshimy Hex wszyscy niezdecydowani będą mogli spróbować Hexa zanim go kupią. A to, że go kupią po spróbowaniu, jest bardziej niż pewne.
Napisał
Ender w kategorii
Ciekawostki dnia 6 grudnia 2010 o godz. 10:03.
Ciekawą informację podesłał nam MichallusTG – okazuje się, że Hexa można kupić w coraz dalszych krainach. Tym razem padło na chiński sklep internetowy sprzedający między innymi gry planszowe.
Napisał
Ender w kategorii
Mobile iOS dnia 3 grudnia 2010 o godz. 14:08.
Na blogu Artura Kurasińskiego pojawił się dzisiaj obszerny wywiad z Łukaszem Łazareckim, programistą z firmy Big Daddy’s Creations odpowiedzialnej za stworzenie Neuroshimy Hex na iPhone. Można się z niego dowiedzieć co nieco o procesie tworzenia gry, samym środowisku SDK Apple do tworzenia aplikacji na urządzenia mobilne, a także o tym jakich nowości można się spodziewać w kolejnej wersji Hexa.
Napisał
Ender w kategorii
Mobile iOS dnia 23 listopada 2010 o godz. 11:25.
Dzisiaj rano do sklepu AppStore trafiła świeżutka, nowa aktualizacja Hexa, oznaczona wersją 1.10. Ściągnąłem już ją na swojego iPhone’a i mogę potwierdzić, że nie są to zmiany jedynie kosmetyczne, a całkiem spora porcja poprawek i modyfikacji. Co dokładnie pojawia się w wydaniu zatytułowanym 'Zbudowane dla komfortu’? Klikajcie na 'więcej’, by przeczytać całą listę.