Opis armii Gildia Kupców
Na naszej stronie pojawił się właśnie zaległy opis żetonów dodatku armijnego Gildia Kupców, który zadebiutował we wrześniu 2023 roku – armia ta wprowadza unikalną mechanikę zarządzania Gamblami.
Na naszej stronie pojawił się właśnie zaległy opis żetonów dodatku armijnego Gildia Kupców, który zadebiutował we wrześniu 2023 roku – armia ta wprowadza unikalną mechanikę zarządzania Gamblami.
Dziś oficjalną premierę ma najnowsza armia do Neuroshimy Hex 3.0, czyli Partyzanci – dodatek armijny dostępny jest na urządzenia mobilne z systemem iOS i Android.
Do premiery armii Partyzantów na urządzenia mobilne z systemami iOS oraz Android został już tylko tydzień – odliczając dni możemy poczytać sobie kolejny, trzeci felieton: tym razem o rozgrywce.
Dokładnie za dwa tygodnie, w poniedziałek 27 listopada, armia Partyzanci zadebiutuje w aplikacji mobilnej na iOS i Android – z tej okazji pojawił się już trailer oraz kolejny felieton.
Wielkimi krokami zbliża się premiera Partyzantów – nowej armii, która trafi ekskluzywnie do mobilnej aplikacji Neuroshima Hex na urządzenia z systemem iOS i Android. Wydawnictwo Portal Games opublikowało felieton Ignacego Trzewiczka, a wcześniej udostępniło okolicznościową tapetę.
Wczoraj, 14 września 2023 swoją oficjalną premierę miał najnowszy dodatek armijny do Neuroshimy Hex, czyli Gildia Kupców.
W miniony weekend wydawnictwo Portal Games opublikowało felieton autorstwa Ignacego Trzewiczka opisujący nadchodzącą nową armię Gildia Kupców.
W piątek ruszyła przedsprzedaż, a dziś pojawia się instrukcja Gildii Kupców – najnowszego dodatku armijnego, który zadebiutuje już na początku przyszłego miesiąca podczas Dnia Molocha.
Premiera najnowszego dodatku armijnego do Neuroshimy Hex autorstwa Joanny Kijanki, Gildia Kupców, odbędzie się w Dzień Molocha na początku września, dziś natomiast rusza jego przedsprzedaż.
Wczoraj Ignacy Trzewiczek opublikował zdjęcie papierowego prototypu cyfrowych Partyzantów, który zabrał ze sobą na wydarzenie Dice Tower East.
Neuroshima Hex - jest to strategiczno-taktyczna gra planszowa autorstwa Michała Oracza oparta o grę fabularną Neuroshima, wydana została przez Wydawnictwo Portal w 2005 roku. Rozgrywka (dla 2-4 graczy) polega na prowadzeniu wybranej armii do zwycięstwa poprzez obronę własnego sztabu oraz zniszczenie sztabu przeciwnika. W skład gry wchodzi plansza wraz z zestawem 35 heksagonalnych żetonów dla każdej z armii.