Polska instrukcja Doomsday Machine
Pojawiła się już polska instrukcja do półoficjalnej armii Doomsday Machine – do tej pory do dyspozycji mieliśmy tylko wersję angielską. Zaglądajcie do naszego działu Download, by ją zdobyć.
Pojawiła się już polska instrukcja do półoficjalnej armii Doomsday Machine – do tej pory do dyspozycji mieliśmy tylko wersję angielską. Zaglądajcie do naszego działu Download, by ją zdobyć.
W miniony weekend, a dokładniej w sobotę 25 stycznia odbyła się już trzecia edycja Portalkonu – konwentu Wydawnictwa Portal. Z punktu widzenia fana Neuroshimy Hex pojawiło się kilka ciekawych informacji, z których najważniejszą na pewno była ta o premierze dodatku armijnego Missisipi!
Na blogu Ignacego Trzewiczka pojawił się artykuł autorstwa Michała Oracza, w którym przeczytać możemy o procesie twórczym dodatku Mephisto i gry Tezeusz. We wpisie pod tytułem „Czy można skraść pomysł samemu sobie?” dowiemy się jak prace nad jednym tytułem wpływały na prace nad drugim tytułem i vice versa.
Na kanale Youtube Portalu pojawiło się nagranie zapowiadające Sharrash w wersji 3.0 – dowiecie się z niego co nieco o obdarzonej inteligencją armii szczurów, a w szczególności poznacie cechy ich nowych jednostek.
W ciągu najbliższych kilku dni do sprzedaży powinien trafić dodatek armijny Sharrash w nowej wersji 3.0, który premierę miał w maju zeszłego roku.
Jeśli chcielibyście zobaczyć nieco urozmaicenia pomiędzy newsami związanymi z premierą Neuroshima Hex 3.0, to polecam recenzję Mephisto autorstwa Powermilka, którą możecie przeczytać na jego blogu.
Na blogu Powermilka pojawił się krótki opis pierwszych doświadczeń w grze dwuosobowej, kiedy do walki przeciwko przerośniętemu, zmutowanemu czerwiowi stają kolejne armie próbujące go pokonać.
Przygotowałem drobną niespodziankę dla wszystkich, którzy pamiętają starego, internetowego Mephista i ciągle w jakiś sposób za nim tęsknią (między innymi dla mnie): alternatywny żeton Mephista w stylu poprzedniej edycji, w sam raz na ten zapasowy żeton walający się Wam między właściwymi żetonami.
Armia z tylko jednym sztabożołnierzem, kompletem wspierających go modułów i natychmiastek.
Na samym początku miała ikonę Pac-Mana na sztabie.
Zapraszam do lektury autorskiego felietonu o moim kochanym Mephiście – swoistej odpowiedzi na tekst Mephisto w wersji N Michała Oracza.
Długo zapowiadany Mephisto wreszcie opuścił drukarnie i zawitał na sklepowych półkach. Opublikowana niedawno instrukcja tej armii na pewno niejednemu zaostrzyła apetyt. Autorem Mephista jest nasz redakcyjny kolega, Michał Herda, znany jako Michallus. Armia wzbudzała duże zainteresowanie na długo przed oficjalnym wydaniem, gdy krążyła w sieci jako fanowski projekt. Jakie tajemnice skrywa Mephisto?
Neuroshima Hex - jest to strategiczno-taktyczna gra planszowa autorstwa Michała Oracza oparta o grę fabularną Neuroshima, wydana została przez Wydawnictwo Portal w 2005 roku. Rozgrywka (dla 2-4 graczy) polega na prowadzeniu wybranej armii do zwycięstwa poprzez obronę własnego sztabu oraz zniszczenie sztabu przeciwnika. W skład gry wchodzi plansza wraz z zestawem 35 heksagonalnych żetonów dla każdej z armii.