Przyciągnięcie
Dowolna własna jednostka (w tym Sztab) przyciąga jedną z oddalonych o 1 pole wrogich jednostek, tak aby znalazła się ona w bezpośrednim sąsiedztwie przyciągającego. Przyciągana jednostka może poruszyć się tylko o jedno pole. Jeśli do wyboru jest kilka możliwych pól, na które wróg może zostać przyciągnięty, to przyciągany decyduje, na które z nich zostanie przyciągnięty. Gracz kierujący przyciąganą jednostką może dowolnie obrócić ją podczas tego ruchu. Zasieciowane jednostki nie mogą przyciągać jednostek wroga. Zasieciowane jednostki wroga nie mogą być przyciągane.
Występowanie żetonu w armiach:
- Bestie (x3)
Pozostałe żetony natychmiastowe: