Więź
Jednostka z cechą Więź raz na turę może przemieścić się (i ⁄ albo dowolnie się obrócić) z dowolnego pola sąsiadującego z sojuszniczym Sztabem na dowolne, niezajęte pole sąsiadujące z sojuszniczym Sztabem (tym samym lub innym).
Pozostałe Cechy (Symbole):