Przyciągnięcie
Raz na turę może przyciągnąć jedną z oddalonych o 1 pole wrogich jednostek tak, aby znalazła się ona w bezpośrednim sąsiedztwie przyciągającego. Przyciągana jednostka może poruszyć się tylko o jedno pole. Jeśli do wyboru jest kilka możliwych pól, na które wroga jednostka może zostać przyciągnięta, to przyciągany decyduje, na które z nich zostanie przyciągnięty. Gracz kierujący przyciąganą jednostką, może dowolnie obrócić ją podczas tego ruchu.
Pozostałe Cechy (Symbole):