Deckbuilding w Neuroshimie Hex

Napisał w kategorii Ciekawostki, Dodatki, Neuroshima Hex 3.0 dnia 10 sierpnia 2019 o godz. 18:46.

Gdy mówi się o mechanikach w nowoczesnych grach planszowych nieodmiennie przywołuje się deckbuilding wprowadzony przez Donalda X. Vacarino w Dominionie (2008 r.). Często zapominając, że tworzenie własnej talii zaistniało w nieco innej formie już 15 lat wcześniej, w Magic The Gathering Richarda Garfielda, „ojca” wszystkich kolekcjonerskich gier karcianych (ang. CCG). Co z tym wszystkim ma wspólnego Neuroshima?

Czym jest Neuroshima Hex?

Neuroshima Hex 3.0Neuroshima Hex - jest to strategiczno-taktyczna gra planszowa autorstwa Michała Oracza oparta o grę fabularną Neuroshima, wydana została przez Wydawnictwo Portal w 2005 roku. Rozgrywka (dla 2-4 graczy) polega na prowadzeniu wybranej armii do zwycięstwa poprzez obronę własnego sztabu oraz zniszczenie sztabu przeciwnika. W skład gry wchodzi plansza wraz z zestawem 35 heksagonalnych żetonów dla każdej z armii.