Scenariusz Polowanie na Cerbera

Polowanie na Cerbera to dodatkowy scenariusz rozdawany jako bonus do zamówień dodatku Battle we wrześniu 2025 roku.

Wycie Bestii z Ponurych Wzgórz było coraz bliższe. Krzyki McKinleyów umilkły już jakiś czas temu, teraz sfora pożerała bydło. Farma Heather była następna. Nagle do odgłosów wycia i szczekania dołączył nowy dźwięk – głuche tąpnięcia i strzały z karabinów. Heather dostrzegła pierwsze sylwetki: masywne, toporne pancerze, niczym obietnica solidnego mordobicia. Odetchnęła z ulgą. Kawaleria przybyła! Jest jeszcze nadzieja na kolejny świt.

W tym scenariuszu obowiązują standardowe zasady gry, z następującymi zmianami:

Przygotowanie

Cele gry

  • Stalowa Policja: Jeżeli znacznik Sztabu Bestii znajdzie się na polu 0 lub wszystkie pola wokół Cerbera będą zajęte – zwyciężasz.
  • Bestie: Jeżeli Stalowa Policja nie zrealizuje swojego celu do końca Finałowej Bitwy – zwyciężasz.

Zakończenie

Gra kończy się, gdy którykolwiek z celów zostanie zrealizowany.

Specjalne zasady

Przybycie Kawalerii: Gra rozpoczyna się od tury Stalowej Policji.

Wadera: Cerber zastępuje Sztab Bestii. Wszystkie reguły, które odnoszą się do Sztabu, w tym Scenariuszu odnoszą się do Cerbera. Gdy Cerber otrzymuje obrażenia, należy poruszyć znacznik Sztabu o odpowiednią liczbę pól. Cerber ignoruje swoje cechy Siedlisko oraz Wytrzymałość. Zasieciowany przez Sieciarza Cerber może wykonać ruch kosztem otrzymania 2 ran.

Atak Sfory: Trzykrotnie w ciągu rozgrywki, przed dobraniem żetonów, gracz Bestii może dobrać 1 żeton Bitwy spośród odłożonych na bok, a następnie normalnie dobrać do 3 żetonów. W tym scenariuszu gracz Bestii ignoruje zasadę Pechowego Dobrania.

Przenośna Wyrzutnia Stalowej Sieci: Natychmiast po zagraniu na planszę Wyrzutni Stalowej sieci, gracz Stalowej Policji umieszcza znacznik Stalowej sieci na dowolnej jednostce Bestii (poza Cerberem) bez ponoszenia żadnego kosztu.

Ostrożny Egzekutor: Zagranie Egzekutora nie wymaga poniesienia żadnego kosztu.

Scenariusz Polowanie na Cerbera można zobaczyć także w formie pliku pdf:

Autorem misji jest Jan Maurycy, a ilustracji Mateusz Bielski.

Czym jest Neuroshima Hex?

Neuroshima Hex 3.0Neuroshima Hex - jest to strategiczno-taktyczna gra planszowa autorstwa Michała Oracza oparta o grę fabularną Neuroshima, wydana została przez Wydawnictwo Portal w 2005 roku. Rozgrywka (dla 2-4 graczy) polega na prowadzeniu wybranej armii do zwycięstwa poprzez obronę własnego sztabu oraz zniszczenie sztabu przeciwnika. W skład gry wchodzi plansza wraz z zestawem 35 heksagonalnych żetonów dla każdej z armii.

Sklep NeuroshimaHex.pl

Polecamy:

. .