Kwatermistrz
Jeden Cios własnej jednostki połączonej z Kwatermistrzem zmienia się w Strzał o tej samej sile (i odwrotnie, może zamienić Strzał w Cios o tej samej sile). Jeśli wojownik otrzymuje z różnych stron bonusy zarówno do Strzału, jak i do Ciosu, wtedy do siły strzału liczą się jedne i drugie. Kwatermistrz może w każdej turze działać na inny kierunek ciosu przyłączonej jednostki. Za każdym razem gracz sam decyduje, czy Kwatermistrz działa na sąsiednią jednostkę, czy nie. Jeśli jednostka posiada dwa segmenty Inicjatywy, działanie Kwatermistrza obejmie tylko jeden z nich.
Występowanie żetonu w armiach:
- Hegemonia (Kwatermistrz x1)
Pozostałe moduły: