Podwójny ruch

Podwójny ruchPodwójny ruchprzesuń dowolną własną jednostkę o 1 lub 2 pola oraz/albo dowolnie ją obróć. Jednostkę można przesunąć tylko na wolne pole. Podczas Podwójnego ruchu nie można wykonać żadnej innej akcji.

Występowanie żetonu w armiach:

Pozostałe żetony natychmiastowe:

Czym jest Neuroshima Hex?

Neuroshima Hex 3.0Neuroshima Hex - jest to strategiczno-taktyczna gra planszowa autorstwa Michała Oracza oparta o grę fabularną Neuroshima, wydana została przez Wydawnictwo Portal w 2005 roku. Rozgrywka (dla 2-4 graczy) polega na prowadzeniu wybranej armii do zwycięstwa poprzez obronę własnego sztabu oraz zniszczenie sztabu przeciwnika. W skład gry wchodzi plansza wraz z zestawem 35 heksagonalnych żetonów dla każdej z armii.